Texture
재료의 표면에 적용할 수 있는 이미지 텍스처를 정의하는 클래스입니다.
아래 내용 이외에도 THREE.Texture의 다양한 속성과 메소드를 사용할 수 있습니다.
속성
.offset
.offset
: Vector2
텍스처의 각 방향(U와 V)에서 시작점에서의 오프셋입니다. 일반적으로 범위는 0.0에서 1.0입니다.
.repeat
.repeat
: Vector2
텍스처가 표면을 따라 반복되는 횟수입니다.
각 방향(U와 V)에서 1보다 큰 값을 설정하면, 원하는 타일링 효과를 얻기 위해 해당 방향의 Wrap 매개변수도 THREE.RepeatWrapping 또는 THREE.MirroredRepeatWrapping으로 설정해야 합니다.
.rotation
.rotation
: number
텍스처가 중심점을 기준으로 회전하는 각도입니다. 라디안 단위로, 양수 값은 반시계 방향입니다. 기본값은 0입니다.
.center
.center
: Vector2
회전이 발생하는 중심점입니다. (0.5, 0.5) 값은 텍스처의 중심을 의미합니다. 기본값은 (0, 0)으로, 텍스처의 좌측 하단입니다.