Scene

이 클래스는 3D 객체, 조명, 카메라 및 기타 요소를 배치할 수 있는 공간을 나타냅니다.

씬도 Object3D에서 상속받으므로 아래 속성 외에도 THREE.Object3DTHREE.Object3D.Scene의 다양한 속성과 메소드를 사용할 수 있습니다.

Properties

.background

.background : Object

씬의 배경을 정의합니다. 기본값은 null입니다. 유효한 입력은 다음과 같습니다.

  • 단색 배경을 정의하기 위한 Color 객체.

  • (평면) 텍스처 배경을 정의하기 위한 Texture 객체.

  • 스카이박스를 정의하기 위한 큐브맵 (CubeTexture) 또는 equirectangular 텍스처.

.fog

.fog : Fog

씬에서 렌더링되는 모든 것에 영향을 미치는 안개 유형을 정의하는 Fog 인스턴스입니다. 기본값은 null입니다.