Mesh

삼각형으로 이루어진 다각형 객체를 정의하는 클래스입니다.

Studio 내부의 대부분의 개체는 메시로 구성됩니다. 메시는 Object3D에서 상속되기 때문에 아래 설명된 것 외에도 THREE.Object3DTHREE.Object3D.Mesh에 존재하는 속성과 기능을 사용할 수 있습니다.

속성

.geometry

.geometry : BufferGeometry

BufferGeometry (또는 이를 파생 클래스로 가진 객체)의 인스턴스로, 객체의 구조를 정의합니다.

.material

.material : Material

Material 기본 클래스에서 파생된 재질(Material)의 인스턴스 또는 재질 배열로, 객체의 외관을 정의합니다.
기본값은 MeshBasicMaterial입니다.