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MeshStandardMaterial

메쉬에 μ μš©ν•  수 μžˆλŠ” 재질(Material) 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. λ‹€μ–‘ν•œ λ‹€λ₯Έ 재질 ν΄λž˜μŠ€λ“€λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

MeshStandardMaterialλŠ” Materialμ—μ„œλ„ μƒμ†λ˜λ―€λ‘œ μ•„λž˜ μ„€λͺ…λœ 것 외에도 THREE.Material 및 THREE.Material.MeshStandardMaterial에 μ‘΄μž¬ν•˜λŠ” 속성과 κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

속성

.color

.color : Color

재질의 색상을 λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€. 기본값은 흰색(0xffffff)μž…λ‹ˆλ‹€.

.map

.map : Texture

색상 λ§΅μž…λ‹ˆλ‹€. μ„ νƒμ μœΌλ‘œ μ•ŒνŒŒ 채널을 포함할 수 있으며, 일반적으둜 .transparentλ‚˜ .alphaTest와 κ²°ν•©λ©λ‹ˆλ‹€.
기본값은 nullμž…λ‹ˆλ‹€.
ν…μŠ€μ²˜ 맡의 색상은 ν™•μ‚°(diffuse) .color에 μ˜ν•΄ μ‘°μ ˆλ©λ‹ˆλ‹€.