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Material & Texture

λ©”μ‹œ 객체의 색상, 광택, ν…μŠ€μ²˜ μ„€μ • 및 투λͺ…도λ₯Ό μ‘°μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


재질 재질 & ν…μŠ€μ²˜

재질

  • MeshColor: λ©”μ‹œμ˜ κΈ°λ³Έ 색상을 μ„€μ •ν•˜λŠ” 컬러 피컀.
  • Shininess: ν‘œλ©΄μ˜ 광택을 μ‘°μ ˆν•˜λŠ” μŠ¬λΌμ΄λ”.
  • Emissive: 재질의 λ°œκ΄‘μ„ μ œμ–΄ν•˜λŠ” μŠ¬λΌμ΄λ”.
  • Blending: ν™˜κ²½κ³Όμ˜ ν˜Όν•© λͺ¨λ“œλ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” λ“œλ‘­λ‹€μš΄ 메뉴.
  • Opacity: 재질의 뢈투λͺ…도λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λŠ” μŠ¬λΌμ΄λ”.

ν…μŠ€μ²˜

  • Map: ν…μŠ€μ²˜ 맡을 μ μš©ν•˜λŠ” ν† κΈ€. + μ•„μ΄μ½˜μ€ μ‚¬μš©μž μ •μ˜ ν…μŠ€μ²˜λ₯Ό μ—…λ‘œλ“œν•˜λŠ” μš©λ„μ΄λ©°, 쀑앙 λ²„νŠΌμ€ 미리 μ •μ˜λœ ν…μŠ€μ²˜λ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” μš©λ„μΌ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ™Όμͺ½ λ²„νŠΌμ€ μ„ νƒλœ ν…μŠ€μ²˜λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€.