레드브릭 엔진편집 카메라 조작 기능

편집 카메라 조작 기능

편집 카메라를 선택한 오브젝트로 이동시키거나
선택한 오브젝트의 위치/회전값을 편집 카메라의 위치/회전값과 일치시킵니다.


선택한 오브젝트로 편집 카메라 이동시키기

Explorer 탭 또는 Scene 뷰에서 오브젝트를 선택하고 Shift + F를 누르면 편집 카메라가 선택된 오브젝트로 이동할 수 있습니다.


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선택한 오브젝트로 편집 카메라 이동

해당 기능을 통해 Scene 내부에서 큰 맵을 쉽게 구성하기 좋으며,
스테이지를 1000단위의 좌표로 배치하는 것과 같은 방법으로 렌더링 거리를 통한 최적화가 가능합니다.

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선택한 오브젝트의 위치/회전 값을 편집 카메라와 일치시키기

Explorer 탭 또는 Scene 뷰에서 오브젝트를 선택하고 Cmd + Shift + F를 누르면 선택한 오브젝트의 위치/회전값을 편집 카메라와 일치시킬 수 있습니다.


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선택한 오브젝트의 위치/회전 값을 편집 카메라와 일치시키기

해당 기능을 카메라 오브젝트에 적용하면 손쉽게 카메라 구도를 잡을 수 있습니다
여러 카메라를 배치시키고 카메라 오브젝트의 .activate()를 통해 카메라 연출을 할 수 있습니다.

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