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에셋

카메라

씬에 μΆ”κ°€ν•  수 μžˆλŠ” 두 가지 μœ ν˜•μ˜ 카메라, 원근법과 직각법이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


카메라 에셋 카메라 에셋

슀폰

ν”Œλ ˆμ΄ λͺ¨λ“œλ‘œ λ“€μ–΄κ°ˆ λ•Œ, μ•„λ°”νƒ€μ˜ μΆœν˜„ μœ„μΉ˜λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” 타일과 λ‹€λ₯Έ κ²Œμž„μœΌλ‘œ μ΄λ™ν•˜λŠ” 포털이 μ œκ³΅λ©λ‹ˆλ‹€.


슀폰 슀폰

μ•„λ°”νƒ€μ˜ μΆœν˜„ μœ„μΉ˜λ₯Ό μ„€μ •ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ νƒ€μΌμ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό μ‘°μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ‹œμž‘μ  μ‹œμž‘μ 

라이트

세계 내에 μΆ”κ°€ν•  수 μžˆλŠ” 라이트 객체가 μ œκ³΅λ©λ‹ˆλ‹€.

라이트λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λ‹€μ–‘ν•œ 빛을 λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


라이트 라이트

GUI

GUIλŠ” Graphic User Interface의 μ•½μžλ‘œ, 세계 λ‚΄μ—μ„œ μ‚¬μš©μžμ˜ μž…λ ₯ 및 좜λ ₯을 νŽΈν•˜κ²Œ λ„μ™€μ£ΌλŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό λ§ν•©λ‹ˆλ‹€.

슀크립트λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜μ—¬ λ²„νŠΌμ΄λ‚˜ 타이머 λ“± λ‹€μ–‘ν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


GUI GUI

μ΄νŽ™νŠΈ

λ‹€μ–‘ν•œ νŒŒν‹°ν΄ μ΄νŽ™νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

색상, 속도 등을 μ„€μ •ν•˜μ—¬ μ΄νŽ™νŠΈλ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ΄νŽ™νŠΈ μ΄νŽ™νŠΈ

λ©”μ‹œ

λ©”μ‹œλŠ” μŠ€νŠœλ””μ˜€μ—μ„œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” κΈ°λ³Έ κΈ°ν•˜ν•™μ  ν˜•νƒœλ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.

μ—¬λŸ¬ κΈ°λ³Έ ν˜•νƒœλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μžμ‹ λ§Œμ˜ 객체λ₯Ό μ™„μ„±ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λ©”μ‹œ λ©”μ‹œ

μ‚¬μš΄λ“œ

λ‹€μ–‘ν•œ λ°°κ²½ μŒμ•…κ³Ό μ‚¬μš΄λ“œ 효과λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ‚¬μš΄λ“œλ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ 미리 λ“€μ–΄λ³Ό 수 있으며, 세계 λ‚΄λ‘œ λ“œλž˜κ·Έν•˜μ—¬ μ‚¬μš΄λ“œ 객체λ₯Ό μΆ”κ°€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

νŠΉμ • μƒν™©μ—μ„œλ§Œ μ‚¬μš΄λ“œκ°€ μž¬μƒλ˜λ„λ‘ 슀크립트λ₯Ό μž‘μ„±ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ‚¬μš΄λ“œ μ‚¬μš΄λ“œ

λΉ„λ””μ˜€

세계 λ‚΄μ—μ„œ μž¬μƒν•  수 μžˆλŠ” 평면(2차원) λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ 미리보기λ₯Ό ν•  수 있으며, 세계 λ‚΄λ‘œ λ“œλž˜κ·Έν•˜μ—¬ λΉ„λ””μ˜€ 객체λ₯Ό μΆ”κ°€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν”Œλ ˆμ΄ λͺ¨λ“œλ‘œ λ“€μ–΄κ°€λ©΄ λΉ„λ””μ˜€κ°€ μž¬μƒλ©λ‹ˆλ‹€.


λΉ„λ””μ˜€ λΉ„λ””μ˜€