오브젝트 지속적으로 회전 시키기
![object-rotation_result](/images/snippet/3d-object/object-rotation_result.gif)
다음과 같은 방법들로 간단하게 구현할 수 있습니다.
이것은 rotation 값을 직접 수정하는 방법입니다.
const SPEED = 5;
const obj = WORLD.getObject('obj');
function Update(dt){
obj.rotation.y += dt * SPEED;
//오브젝트의 Physics Body 속성이 활성화 되어있다면, 아래 코드를 실행해야합니다.
// obj.body.needUpdate = true;
}
이것은 rotate 함수를 이용한 방법입니다.
const SPEED = 5;
const obj = WORLD.getObject('obj');
function Update(dt){
obj.rotate(0, SPEED, 0);
//오브젝트의 Physics Body 속성이 활성화 되어있다면, 아래 코드를 실행해야합니다.
// obj.body.needUpdate = true;
}