🛠️ 유니티 WebGL 파일 올리기
아래 유니티 프로젝트 제출 방법은 영상으로도 소개되어 있습니다.
위의 영상을 보시면 아래 내용들을 더욱 자세하게 참고하실 수 있습니다! 만약에 레드 브릭 사이트에 프로젝트 publish 까지 완료 하셨다면, 해당 글에서 3단계 : 프로젝트 제출하기 로 바로 보셔도 됩니다.
🛠️ 단계 1 : Unity에서 WebGL 파일 빌드하기
Unity 프로젝트 열기
Unity를 열고 WebGL로 내보낼 프로젝트를 불러옵니다.
Build Settings로 이동
상단 메뉴 바에서 File을 클릭하고 Build Settings를 선택합니다.
WebGL Platform 선택
Build Settings 창에서:
- Platform 섹션에서 WebGL을 선택합니다.
- WebGL이 보이지 않으면 Open Download Page를 클릭하여 설치합니다.
- Switch Platform을 클릭하여 WebGL로 전환합니다.
Player Settings 조정 (선택 사항)
빌드를 맞춤 설정 하려면:
- Build Settings 창에서 Player Settings를 클릭합니다.
- Resolution and Presentation, Publishing Settings 등의 설정을 필요에 맞게 조정할 수 있습니다.
🔑 주의 사항
- Player Settings에서 Compression Format이 disable 되어 있으면 WebGL 파일이 안나오므로 , Brotli 로 변경해야 합니다.
- Player Settings에서 Decompression Fallback이 활성화되어 있는지 확인하여 WebGL 빌드가 온라인에서 원활하게 작동하도록 하세요.
또한, development build 체크를 해제 했는지 확인합니다. ( 체크되어 있으면 오류납니다. )
🚫 빌드 버튼 활성화 안되는 오류 해결하기
빌드 버튼 활성화 안되는 오류 해결하는 방법을 알고 싶다면 아래 글을 읽어주세요.
- 아래와 같은 오류가 발생하면서 빌드 버튼이 활성화되지 않을 경우
- Project Setting 에 들어가서 제일 오른쪽에 있는 탭을 눌려주세요.
그 후, Other Settings 를 눌려서 페이지를 펼쳐주세요.
- Color Space 에서 Linear 라고 되어 있는 부분을 Gamma 라고 바꿔주세요.
4.다음과 같이 설치 창이 뜨면 change to Gamma 버튼을 눌려주세요.
- 아래와 같이 정상적으로 바뀌고 오류가 없어지면서 Build 버튼이 활성화된 것을 확인할 수 있습니다.
프로젝트 Build 하기
Build Settings 창에서 Build 버튼을 클릭합니다.
Save as 옆에는 폴더 이름을 팀이름_게임이름 으로 작성해주세요.
그 이후, Save 버튼을 눌려주세요.
아래 where 옆에 있는 주소로 파일이 저장됩니다.
저장 버튼을 누르면 Unity가 WebGL 형식으로 프로젝트를 빌드하기 시작합니다.
📂 WebGL 빌드가 준비되었습니다! 선택한 폴더에서 파일을 찾을 수 있으며, 이제 온라인 업로드가 가능합니다.
🛠️ 단계 2 : Unity WebGL 파일 Redbrick에 업로드하기
Redbrick 사이트 열기
다음 사이트 (https://creator.redbrick.land/) 를 엽니다.
회원가입 및 로그인
프로젝트를 올리기 위해서는 계정이 필요하며 어떤 계정으로 회원 가입 하든 상관없습니다. 회원 가입 후 로그인을 해줍니다.
Import 버튼 찾기
계정 옆에 있는 Create 버튼을 누릅니다.
사이트 왼쪽 패널에서 Import 버튼을 찾습니다.
WebGL 파일 선택하기
Import 버튼을 클릭하여 WebGL 파일이 저장된 폴더로 이동합니다.
위에서 저장한 파일 폴더를 누른 후 업로드 버튼을 클릭합니다.
프로젝트 게시 준비
위에서 업로드 버튼을 누르면 아래와 같은 창이 뜹니다.
이름, 설명, 썸네일 이미지를 입력을 다 한 후, Publish 버튼을 클릭 합니다.
그럼, 프로젝트가 Redbrick에 업로드되었습니다!
publishing 탭을 클릭해서 올린 프로젝트를 클릭 하세요. 그럼 온라인에서 확인하고 공유할 수 있습니다.